RPG Vault :: Світ комп`ютерних RPG українською

RPG Vault

Precursors - нові скріншоти на офіційному сайті

November 29th, 2007


На офіційному блозі Precursors з`явилось 6 нових скріншотів.

Mount & Blade - з`явилась версія v.900

November 29th, 2007


Mount & Blade потроху наближається до релізу, вітайте версію v.900. В цій версії додано багато нових квестів, замків, селищ, покращений AI та інше. Точний список нажаль не повідомляється.
Якщо у вас стоїть версія 0.894 ви можете закачати патч (18,98 Mb) з Filefront, Filecloud, Repository або з Torrent.
Також ви можете закачати повни інсталятор (118,47 Mb) з Filefront.

Hellgate London - патч v0.6 з`явиться на цьому тижні

November 27th, 2007


А тим часом на офіційному сайті Hellgate London з`явилося повідомленя, що новий патч v0.6 з`явиться на цьому тижні.
Що воно таке:
“Patch 0.6 has one very notable fix – the invisible group member bug has been slain. This was a crafty, fierce thing with rows of nasty sharp teeth, but we believe it has now fallen into the mists of legend. We’ll stay vigilant in case it raises its ugly invisible head again.

We’ve also made great strides on the Engineer Drone issue where items become unequipped. There are some cases where Drones (as well as players), will still have items unequip. The main cause of this is when players “ladder up” the equipment on their Character or Drone by using items with statistic bonuses. This results in the Character or Drone being able to use a better overall set of gear than they normally could, and thus causes issues if the items are not equipped in a specific order (or used at all). We’re continuing to work on this one, but it is better with this patch.

As always, we’re reading the forums, getting your feedback, and seeing your desires for Hellgate. The biggest issue we’re currently working on is the client-side memory usage issue. This is very complex and involved, and we also know that it’s a major issue for users. We’re pouring all of our energies right now into working on the game, so if you don’t see us reply to your posts it doesn’t mean we aren’t listening. It just means we’re working hard to make Hellgate: London a better and better experience.”

Deus Ex 3: анонс та перший тізер

November 27th, 2007


Eidos Montreal анонсувала третю частину відомого Action\RPG серіала Deus Ex. Також в інтернеті з`явився перший тізер:

Planescape: Torment - Частита II. Переклад на CRPG.ru

November 27th, 2007


На сайті CRPG.ru виклали переклад другої частини відомого інтернет-роману Рісса Хесса за мотивами гри Planescape: Torment. Хто пропустив першу частину можуть наздогнати там же.

Fallout 3 - більше скріншотів гарних та не дуже

November 27th, 2007

Сайт Tiscali.cz опублікував скани з свіжого номеру Games for Windows, де зображені скріншоти з Fallout 3. Дивитися можна на CRPG.ru.

Свод Равновесия: Проект Бельтион - скріншоти

November 25th, 2007

На сайті CRPG.ru виклали нові скріншоти з цієї гри. Поки що це єдина інформація про цей проект за багато місяців.

The Witcher - рецензія на 2404.org

November 24th, 2007


Сайт 2404.org поставив 9/10 в своїй рецензії на The Witcher:
“Like many RPGs, you have the main quests and several side quests that are available. You are, however, confined to certain regions; you cannot roam around to different areas whenever you wish. The regions are fairly large, but if you’re really set on a free-roaming RPG, then you might suffer from some slight feelings of claustrophobia with this game. The areas you are confined to are fairly large, so I never really had a cramped feeling. For the most part, areas are fairly open but there are some areas where there are obstructions. Being able to walk off the sides of stairways, docks, etc. would have been better, in my opinion, and there were some areas in the swamp where you can only walk along a set path.

When the game advertises nonlinear gameplay, I don’t think it’s necessarily focusing on the order of the main quest, because that does follow a fairly straight order. There are, of course, side quests, but it seems to me that the nonlinearity term is focusing on Geralt’s decisions along the journey. You have to make small decisions all the time, such as whether to help someone or not, to be friendly or not, to do a quest or not, etc., and these decisions seem to take on a ripple effect in that they change many things. “

Disciples III - Музичні семпли

November 24th, 2007


CRPG.ru знайшли три коротких музичних семпли з довгоочікуваної Disciples III. Насолоджуйтесь:

Disciples III - Саундтрек. Головна тема. (mp3 | 1,3 мб)
Disciples III - Саундтрек. Бойова мелодія (mp3 | 3,3 мб)
Disciples III - Саундтрек.Єльфійське місто (mp3 | 2,6 мб)

Сердце Вечности - гра "жива"

November 23rd, 2007


Дебютний проект російської команди UDC - Action/RPG “Сердце Вечности”, в чий реліз вже не вірили майже ніхто (остання згадатка про цю гру була аж в квітні) подав ознаки життя. На сайті видавця, а це якщо пам`ятаєте Новый Диск, з`явилась сторінка цієї гри, а також дата виходу - перший квартал 2008 року.

« Previous Entries