RPG Vault :: Світ комп`ютерних RPG українською

RPG Vault

Mass Effect наступає

March 4th, 2008


Виключно позитивною новиною поділився з громадськістю в понеділок керівник Snowball Studios, Сергій Клімов: він оголосив, що канадська Bioware, Snowball і компанія CD Projekt уклали контракт на локалізацію ролевого проекту Mass Effect в країнах колишнього СРСР і Східній Європі. Польському видавцеві дісталися східноєвропейські країни, в країнах СНД локалізовану версію гри спільними зусиллями випустять Snowball і фірма 1С.

По попереднім розрахунком, бюджет локалізації складе від 120 до 140 тисяч доларів. Випустити російськомовну Mass Effect планується одночасно з релізом оригінальної РС-версії, на самому початку травня - 6-го числа останнього місяця весни.

The Witcher - інтерв΄ю на GameSpot

June 2nd, 2007

Michal Madej з CD Projekt дав інтерв΄ю сайту GameSpot. Вгадайте про що говорили? Правильно про The Witcher.

Частина:

GS: Just how flexible is the story? Are there still the multiple endings? How much replayability is there? Can you have dramatically different experiences if you play through the game and make different choices?

MM: The Witcher has three separate endings, and the ending you see will be tied to the choices made in the game. Differences between the alternate endings are huge and concern many aspects of the gameworld. The player will have to make a lot of tough choices that will put the lives of friends and foes in danger; and in the end, the player’s allegiances and decisions will determine more than just Geralt’s destiny.

In a single play-through, it’s only possible to learn about 60 percent of Geralt’s available skills, giving players the opportunity to enjoy the game in a different way in subsequent adventures. The differences in character “builds”–the different ways you can customize your character–are very visible. But this is just an additional feature. Replayability, above all else, is based on the possibility of making different choices each time.