RPG Vault :: Світ комп`ютерних RPG українською

RPG Vault

Fallout 3 заповіді

January 23rd, 2008


Тодд Ховард з Bethesda виклав доволі цікавий матеріал. Він написав, як команда працює над третім Fallout, наскільки вони його люблять і які наркотики джерела натхнення використовують.
Серед цих джерел опинився стародавній манускрипт тих часів, коли перша частина серії називалася Fallout: A GURPS Post Nuclear Adventure. Розробники відразу розписали всі ключові моменти ігри, від яких потім прагнули не відступати:
1. Жахливий рівень насильства
2. Часто, однозначно правильного вибору в грі не буде
3. Але гра завжди надасть вибір
4. Дії гравця впливатимуть на світ
5. Він знатиме, що потрібно поспішати
6. Фінал гри - відкритий
7. У гравця буде мета
8. Гравець управляє своїми вчинками
9. Простій інтерфейс
10. Мова з анімацією і синхронізацією
11. Купа зброї і можливостей
12. Докладні правила створення персонажів
13. Рівно стільки GURPS, щоб порадувати його любителів (коли від цієї ролевої системи відмовилися,
пункт викреслили)
14. Команда мотивована
(виділення самого Ховарда)

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.